근황

컴퓨터:Computer/프로그래밍:Programing 2008/07/10 22:45 posted by 정기
열악한 작업 환경

열악한 작업 환경 : P3 900Mhz / PC100 256MB


설계 컨셉이 대략적으로 잡힌 뒤로 설계의 속도가 가속화됐다.

구현도 점점 빨라지고 있으니,

리팩토링 몇 번만 거치면,

곧 나쁘지 않은 녀석이 나올 것 같다.


재질을 어떻게 생각하고, 어떻게 다룰지에 대해서 고민을 해야겠다.

셰이더도 재질로 분류해야 할까? 그냥 GPU 프로그램으로 분류해야 할까?

여러가지 고민을 할 게 너무 많다.
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2008/07/10 22:45 2008/07/10 22:45

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  1. Commented by 스피닛 at 2008/07/11 15:46

    오옷 화이팅임돠! // 125.181.***.***

  2. Commented by 검은물 at 2008/07/12 04:44

    호오-
    뭔지는 모르겠지만 뭔가가 탄생한다는 소리군?
    힘내라 정키! // 222.114.***.***

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